Wonges, R. P. ., Birowo, S., & Fa, L. B. (2023). Penerapan Algoritma A*(A-Star) untuk Mencari Jalur Terdekat (Shortest Path) dalam Kecerdasan Buatan (Studi Kasus: Game Snake). Jurnal Informatika Dan Bisnis, 12(2), 129–132. https://doi.org/10.46806/jib.v12i2.1064